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心齋 | 12th Sep 2008, 00:57 AM | 隨筆是一種閒談
人是需要意義的生物,缺乏了目的人便不能快樂的生存。看看我們日常用以消遣的娛樂,就能了解到這個事實。

如果工作太過沉悶,我們都希望找些遊戲輕鬆一下。但看看我們玩的遊戲,特別是電子遊戲,其實內容一點也不比我們的工作容易。長長的角色扮演遊戲,有繁雜的迷宮,深奧的系統和千絲萬縷的故事,而且還有大大小小的任務要我們去完成。更有甚者,那些即時戰略,第一身射擊等等,都要求我們快速地應對,對腦力的要求,絕對不比日常遇到工作簡單。但明明平時工作已經夠幸苦,為什麼當我們有時間休息時,我們還會玩這些既花時間又用腦力的遊戲呢?而且我們還會覺得很好玩,不會像工作般覺得有負擔。

其實這些遊戲都有一個共通點,就是為玩家提供一個「目的」,一種「意義」。姑勿論目的是拯救地球還是爭霸世界,但遊戲都賦與玩家一種使命。而且這種使命也是相對來說容易達到的,畢竟遊戲設計的時候就是要玩家過版的。如果付出足夠努力和時間,始終也一定會成功。這種「目的」使玩的人覺得充實,達到目的後又有成功感,而且在過程中又可以發揮自己的思考和才能,所以人們才在這上面樂此不疲。因為遊戲賦與的「意義」叫我們感到快樂。

從玩遊戲這件事可以看到,人類對自身存在的「意義」和「目的」的渴求。即使有時現實世界沒有為我們提供生存的意義,但我們仍會想方設法去製造意義給自己。因為缺乏意義和目的我們就感到空虛,人生就失去方向,我們便不能生存下去。

但遊戲畢竟是一種替代品。人類在現實中,主要是透過工作去獲得自己生活的意義。工作不僅作為糊口的手段,同時也賦與人一種社會上的「功能」。例如老師的「功能」是教書,廚師的是烹飪。這種「功能」給予我們生活的目標和方向,還有努力的原因。當我們百無聊賴,沒有任何事做的時候,我們始終可以回歸於我們的工作。老師可以去備課,廚師可以去研究食譜,學生可以去讀書。只要有工作,我們便不至於喪失我們生存的意義。

所以有時,我們感到空虛苦悶,不是因為缺乏娛樂,而是因為缺乏工作,缺乏了工作所帶給我們的「意義」。但很多時候我們不知道這點,就不斷醉生夢死,殊不知快樂其實就只在於踏踏實實找件事做。

缺乏工作,人就墮落。

[1]

Will be going jobless very soon, "缺乏工作,人就墮落" give me a lot of insight.


[引用] | 作者 job hunter | 9th Jun 2009 16:14 PM | [舉報垃圾留言]